第(2/3)页 和一般的网游一样,发布塔防任务,然后灵珠的收获额是看防御的怪物波数。 反正副本时间不会耽误游戏异界的时间,萧浩直接进入灵珠副本。 这玩意就跟保卫萝卜一样,一波波怪物从起点出现,然后按照路线走到终点的安全屋(萝卜)。 安全屋上写着(10)。 显然,怪物如果有10只没拦住,游戏失败。 而失败,则意味着死亡。 【温馨提示:灵珠副本失败,安全屋魔力清零。】 游戏还是熟悉的味道,一言不合就死人。 好在,这些防御的“炮台”是守护者... 萧浩直接拉满50只噬影海马,叠加50倍黑暗王国和噬影侵蚀,这些怪物走不到一半就死光了... 为了以防万一,地图中央还安上了苍雷鳗龙。 苍雷鳗龙对5.0版本的怪物依旧有压制作用,怪物一波波死掉,最后一个BOSS也撑不住鳗龙的大招,一下子就死了。 副本完美通关,奖励一千万灵珠。 看似轻松简单,可也就萧浩能这么轻松了... 换个人来试试,大概就逝世... 毕竟塔防玩法的炮台,一般都有攻击的距离限制。 而50只海马直接叠加,全图攻击... 这也就算了,还有版本压制级别的鳗龙,萧浩打起来自然轻松。 给人感觉,就是拿满级号打新手村,无脑压制... 游戏中的排行榜界面,总有一些排名较靠前的人,悄无声息地死了。 游戏还是经常死人的。 只不过,萧浩的实力雪球滚起来的,从内测开始就把基础打得很牢,所以现在面对难度提升的“游戏任务”,才会显得游刃有余。 有句话怎么说来着? 你必须拼尽全力,才能看起来毫不费力。 每一个游戏版本,他都很拼,从来没有一直呆在安全屋里苟着。 所以,一旦遇到需要具有实力基础的“游戏任务”,萧浩都可以相对轻松地解决。 第三项更新内容,则是数值。 和网游的宠物数据类似,分了好几项。 以海马为例。 守护者(兵种超进化):噬影海马 详情数值: 攻击:四阶200+100 第(2/3)页