第(3/3)页 “叮,由于玩家的介入,南阳太守秦颉,荆州刺史徐璆和右中郎将朱儁在宛城被黄巾军大渠帅张曼成杀的大败,皇帝震怒增派20万大军讨伐,请广大玩家玩家积极参与。” 就这样一个提示让玩家们不少呆了半天。 因为按照正常走向,这秦颉、徐璆和朱儁三位大佬这次肯定是大胜才对,这怎么就变了呢? 这是一个非常危险的信号,代表着这游戏里的事情是可以被改变的。 司阳马上查了下论坛的情况,三位大佬败的是一点也不冤。 因为他们竟然让玩家当先锋去攻城,在他们眼里玩家实力低弱但是不怕死,正是当炮灰的好材料。 但是玩家还有更严重的问题,那就是没统一训练过,更不会像npc大军那样非常服从指挥。 毕竟玩家们虽然不怕死,但是能不死谁会去死? 现在练一级也不容易的好吧。 从一些视频上就能看出,玩家根本就攻不上去黄巾军npc防守的宛城。 要知道宛城可是中级郡城,十米高的城墙对于玩家来说是很难逾越的,有云梯也不行。 然后到了晚上黄巾军的npc大军从正面袭击汉军的大营。 黄巾军玩家却是从四面八方强冲汉军大营,只要冲进去的玩家不是以杀敌为主,而是将自己携带的引火的东西给烧了。 汉军大营就被这一波给烧了近半,玩家们攻坚不行但是捣乱起来效果极佳。 让人觉得可笑的是皇甫嵩还没烧长社呢,汉军反倒在宛城被黄巾军给烧了一把。 这一战汉军五十万的大军损失近半,目前连上刘宏重新拨过来的二十万大军也才46万。 当然还有二十多万的玩家。 不过宛城的黄巾军数量有65万,黄巾军玩家的数量并不比汉军这边的玩家少。 说白了就是黄巾军的玩家知道自己人数没汉军玩家多,但是他们有人从中调配,组织性要比汉军玩家强多了。 这里面的问题应该就是在于黄巾军中有玩家成了高层能说上话,但是汉军中玩家却没有发言权。 第(3/3)页