第(3/3)页 否则,光是自己一个点肥,还会有不少的不确定性。 种种的不确定性加起来,就可能会导致什么时候一波没打好,突然就输了的这种情况。6飞当然要极力避免这种情况,不能让它有机会出现。 要将这种机率扼杀在摇篮中。 嘿嘿。 这样,人人都肥的情况下,人人都是凯瑞点。才更好分带,也更好配合。想团就团,想单就杀,有本事你不服你就咬我啊。 杀完对面中野,当然可不能闲着什么事情都不干,6飞立刻去到小龙区收小龙,下路双人组也来了,娜美连忙给盲僧把血线加起来,又帮他扛龙,对面下路双人组想过来骚扰,不提防慎一个传送落到了下路的草丛里,这个时候草丛失去了视野,慎落地,一个嘲讽,集火对面的戏命师,戏命师挂。 倒是辅助璐璐逃得挺快的。 不管他,拿完小龙再说。拿完小龙所有人一起回城。 慎上路虽然亏了些兵,但没什么影响。 在出装上面,6飞让慎先出了九头蛇,往这个上面走。慎如果光出肉装,那就有些没意思,不能带线的慎绝对不是好慎。不能分推,那么他的大招的存在将毫无意义。 只有能够带线的慎才是好慎。而且只有能够带线带得过对面上单的慎才是好慎。 只有带线带得过对面,而且单挑打得过对面,来两个三个能够拖得住对面的慎,才是好慎中的好慎。 否则,有慎等于无慎。 这就是王道。 所以,6飞才会要求凯特琳玩的慎不管如何,都要先出输出装,出带线装,刷兵快才是王道,其它任何位置的英雄无不如是。 刷兵快才有经验,有等级,有装备,才能够有时间去做更多的事情。否则,将会永远受牵制。 所以,在这个游戏里面,光论英雄的层面上来讲,当然是刷兵快,蓝量够,拥有更多控制和更多aoe技能的英雄先天上就占得更大的优势,而那些节奏偏慢,没有aoe,刷兵度慢的英雄则更容易被牵制,会变成困难模式,更难凯瑞,更容易被对手牵着鼻子走,从而最终失去了主动性,导致输掉比赛。 (本章完) 第(3/3)页