778.游戏头盔面世-《德鲁伊在现代》
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而且美国的游戏产业极为发达,美国艺电、暴雪、育碧、维旺迪等公司产值庞大,受到虚拟游戏冲击后,肯定会拼命阻拦。
所以蒋一鸣建议凯兰崔尔先不要进入美国,等待美国本土的游戏公司自己找上门,那时就容易许多。
他很重视这些虚拟游戏头盔的销售数量,以及他们分布的范围。因为这些头盔使用几次,形成固定的通道后,就够让他将世界树的力量,方便地延伸到现实中来。
游戏头盔出来后,中土世界游戏公司立即行动起来,同时在香港和华国内地开始了宣传。因为资金充足,一来就是大面积的宣传,地铁、公交车、网络上都是广告。
“只要1999,虚拟度和现实一样的游戏头盔,就能把它带回家。有一个月时间体验地球有史以来,第一款虚拟游戏:魔戒世界。”
这个看起来很的广告,很快就在香港铺天盖地,到处都是。内地因为游戏审核很严,还要很久才能通过,所以暂时只是在香港宣传。
一般人看到这样的广告,绝大部分都嗤之以鼻。要不是打出了长江集团已经代理欧洲、东南亚等地区的话,根本没有几个香港人相信。
“难道广告上说的是真的?虽然没有听说过中土世界游戏公司,不过长江集团可不会撒谎吧。”
“我决定了,买一个头盔,也就是月薪的十分之一,退货的话也只是浪费一点时间和交通费。”
很多人抱着试一试的态度,看在长江集团的份上,购买了游戏头盔,牛飞就是其中一员。未完待续。
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