778.游戏头盔面世-《德鲁伊在现代》


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    蒋一鸣看着凯兰崔尔,笑着说:“真是多谢你了,要不是你激发了我的灵感,还不知道什么时候能够想出这个办法来。”

    “其实我应该说一声感谢,要不是我坚持要建立跨国公司的话,根本没有这么多事情。”凯兰崔尔微笑了一下,说道。

    蒋一鸣已经为那些玩家们感到一点点的愧疚,不但要花钱,而且连游戏运行所需要的能量也由他们提供,甚至连进入游戏的船票也要他们来购买。

    中土世界游戏公司可以说是非常黑心的的游戏商,比地球上的现在的同类,那些开发游戏的公司要更加黑心好几倍。

    不过他相信,要是网易、腾讯等公司掌握了开发虚拟游戏能力的话,从玩家口家里掏钱的力道,也轻不到哪里去。

    找到了解决问题的思路,但具体实行上,蒋一鸣还在研究,如何让玩家进入魔戒世界的过程,看起来像是科学技能能够做到。

    毕竟真实的虚拟游戏出现已经够让人惊讶的话,要是进入游戏都不需要头盔,游戏仓等东西,那根本就太挑战地球人长久以来的科学习惯了。

    为了起到掩盖作用,中土世界游戏公司已经在华国内地收购了好几家模具厂,摩托车头盔厂等等。一个月的时间,能够满足一百万人游戏玩家进入的样子。

    在此之外,更有数量十倍的外包头盔交给了代工厂,让他们生产这些没有太多科技水平的东西。

    头盔被蒋一鸣改装了一下,加了一个小小的催眠模块和电视购物里的安眠枕头功能差不多,让游戏玩家们戴上头盔后,加上一定的暗示,会不由自主在脑中想象世界树的模样。

    这一过程,就像火星人对蒋一鸣的崇拜,产生了信仰之力类似,只是要简化无数倍。利用信仰之力穿越空间特点,扎根在梦境界膜上的世界树,接受到玩家的思念后,就能接引他们进入魔戒世界。

    理论已经有了,验证也非常容易。中土世界游戏公司已经不再是空壳公司,在香港招聘了上千个人。

    在香港还从来没有这么大的游戏公司,招聘的时候引起了热议,随便找几个员工就完成了验证。
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