第1346章 繁琐-《网游之无商不尖》
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看了半晌之后,渐渐得,陆明又看出了另外的一些东西。
操作之外的东西。
剑荡的极性切换,没有一丝一毫的犹豫。
几乎就是下意识的选择。
并且每次都能选对,有很多次,陆明都觉得应该切到阳极往前飞去炸怪,但剑荡却选择了阴极,陆明下意识当然是觉得失误了,但下一个瞬间,角色却因为之前阳极状态下一箭的作用而往前飞了出去。
再下一个瞬间,箭出手了。
在飞行的天上出手的。
出手点,在角色和怪物之间。
而此时,角色依然在向前飞着。
剑荡此时,再一次切换了极性,同时,开始用鼠标轻柔无比得在怪堆里点着。
用鼠标,当然就是控制朝向了,为了那一下转身。
边飞、边转。
人越过了箭,先一步,飞到了怪物的身后,炸出了那一下一千点不到的AOE——用的太多灵气快不够了。
几乎是同时,人已经转了过来。
小怪此时才开始转向,走完了一个转身动画之后,出手——或者说出爪。
在下一刻,之前天上那一箭的效果出现,阴极,背离,后退。
拉开了距离,刚刚转向过来的小怪,这一轮普攻,落了个空。
完美卡掉了这一次攻击前摇。
不是“躲”,是“卡”,两者区别非常大,前者的话,是小怪没有完成攻击前摇,没有完成这个动画,攻击没有进行,下一次出手、是无缝的。
但后者却不同,因为攻击前摇动画已经走完了,系统会判定这一次攻击实际上已经完成了,换言之,小乖的下一次出手,就得严格按照NPC攻速系统来算。
1秒中之内,都不会出现。
回过头来再说陆明的角色,接下来这一箭,再出手,便已经是阳极了,把自己吸过去,在刚刚飞到怪物身后的情况下,等于就是往回飞。
一来一回,一滴血不掉,卡掉了小怪一轮攻击、炸出了一轮伤害。
这种操作,难吗?
其实并不难,因为剑荡的手指一直都点在极性切换的两个快捷键和鼠标左键上,他出手的力度又非常轻柔,从头到尾没换过地方,定点按健,有什么难的?
难度所在,是意识,是预判。
出手前就需要预判好接下来的情况,要算好什么时候这一箭会出手、算好出手之后什么时候伤害会结算、算好结算的时候自己在什么位置。
或者不要说“算”,该说是“猜”。
也不完全是猜,这个事情,主要还是要看经验,飞得多了,自然而然就能把握好自己的飞行速度和每一箭出手到起飞的那个间隔。
其实,看着剑荡这样举重若轻的操作,陆明倒是生出了没来由的一种自信。
不服那样的手速,他做不到。
剑荡这样的,难道还做不到吗?
熟能生巧,从最低最低的0.01练起,一点一点往上加,慢慢去适应、慢慢去习惯,温水煮青蛙,到最后,不一定能练出剑荡这种本事,但……好歹凑合能用总没问题吧?
甚至说……一开始的时候,去演武场刷一些系统给新人玩家练手的1攻木头人……
或者说……先稍稍堆一点肉?
到后面一点一点换?
(本章完)
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