第(2/3)页 “再来再来!” “对啊,有种再来啊!你丫别停下啊!” “上15!上15!上15!” 地下城与勇士这游戏,装备越往上强化,成功概率越低。 高强化的概率有多低? 根据官方公布的强化概率,单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件+14的装备可以成功1件+15。 这么一看,好像很简单的样子。 但是累积强化成功率低到令人发指。主要归功于10以上失败直接归0,可谓一将功成万骨枯。 每一件+15背后都是碎掉的2500件装备! 每一件+16背后都是碎掉的2万件装备! 每一件+17背后都是碎掉的18万件装备! 而且还不是你想强化哪一件特定的装备,碎掉这么多装备就一定能成功的。 就算你有那么多件装备,说不定最后你强化出来的是个白色的垃圾+17的装备,鸡毛用没有! 这是一个指数级别的金字塔结构! 以+10等价40万来计算。 强化10之前不作统计,强化费用不作统计,保护券与概率无关不作统计。 一件+15的费用大约是10亿游戏币。 +16是80亿,+17是725亿。 不要用这个价格来衡量拍卖行里面的高强。 高强价格是被极大低估的。 也不要想着会涨。 因为就是会有幸运儿随便连点上15,成本500万,上架好几个亿就美滋滋了。 官方也一直在提高10之前的福利,90版10之前已经不会倒退了。 自从有了+12、+13券之后,高强才逐渐多了起来。 自从有了保护券之后,高强史诗才有了可能。 韩服曾经出过+1-1券,简直无敌。 影响花了好几年才消除。 dnf官方承认的最高合法强化是+21。 概率比中1亿彩票还难。 从游戏设计角度看。无上限的强化是dnf一个极大的亮点。 为了鼓励强化,武器高强可以改变外观,+13武器粉色,+15武器金色。 dnf10年的经济稳定全靠凯丽和克伦特。是凯丽撑起了dnf几年的繁荣稳定。 克伦特的增幅消耗是凯丽的10倍以上。海量工作室也无法覆盖。 全身增幅15,可以称为神豪,全区也没几个。 玩了8年强化,某个区当黑商赚的钱基本都送凯丽了。 垫子有没有用的! 那个纯粹是找心理安慰。 当初还有各种玩家教授什么强化垫子法,纯几把扯淡! 强化活动、强化药水、强化称号、强化宠物目测都有效,而且是加算,然并卵。 总之,想让一件装备强化到+14以上,难度比走在大路上被火车撞了还高。 不过有了百分之百强化外挂,这一切就不是梦了! 第(2/3)页